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1、FP,First Paint。
2、FCP,First Content Paint。
3、FMP,First Meaning Paint。
4、ATF,Above The Fold,首屏时间
5、TTI,Time To Interact,首次交互时间,可以用DomReady时间。
6、资源总下载时间。Load时间 >= DomContentLoaded时间
(1)Dom加载完时间,DomContentLoaded。
(2)页面资源加载完时间,Load,包括图片,音视频等异步资源。但是资源加载完之后,页面还没有完全稳定,完全稳定的时间由finish决定。
7、服务端重要接口加载速度。
8、客户端启动容器(WebView)时间。
前端性能优化分为两个方向,一是工程化方向,另一个是细节方向。这个概念来自于知乎Lucas HC。
工程化方向
1、客户端Gzip离线包,服务器资源Gzip压缩。
2、JS瘦身,Tree shaking,ES Module,动态Import,动态Polyfill。
3、图片加载优化,Webp,考虑兼容性,可以提前加载一张图片,嗅探是否支持Webp。
4、延迟加载不用长内容。通过打点,看某些弹窗内或者子内容是否要初始化加载。
6、服务端渲染,客户端预渲染。
7、CDN静态资源
8、Webpack Dll,通用优先打包抽离,利用浏览器缓存。
9、骨架图
10、数据预取,包括接口数据,和加载详情页图片。
11、Webpack本身提供的优化,Base64,资源压缩,Tree shaking,拆包chunk。
12、减少重定向。
细节方向
1、图片,图片占位,图片懒加载。 雪碧图
2、使用 prefetch / preload 预加载等新特性
3、服务器合理设置缓存策略
4、async(加载完当前js立即执行)/defer(所有资源加载完之后执行js)
5、减少Dom的操作,减少重排重绘
6、从客户端层面,首屏减少和客户端交互,合并接口请求。
7、数据缓存。
8、首页不加载不可视组件。
9、防止渲染抖动,控制时序。
10、减少组件层级。
11、优先使用Flex布局。
1、CSS动画效率比JS高,css可以用GPU加速,3d加速。如果非要用JS动画,可以用requestAnimationFrame。
2、批量进行DOM操作,固定图片容器大小,避免屏幕抖动。
3、减少重绘重排。
4、节流和防抖。
5、减少临时大对象产生,利用对象缓存,主要是减少内存碎片。
6、异步操作,IntersectionObserver,PostMessage,RequestIdleCallback。
1、Performance。performance.now()与new Date()区别,它是高精度的,且是相对时间,相对于页面加载的那一刻。但是不一定适合单页面场景。
2、window.addEventListener("load", ""); window.addEventListener("domContentLoaded", "");
3、Img的onload事件,监听首屏内的图片是否加载完成,判断首屏事件。
4、RequestFrameAnmation 和 RequestIdleCallback。
5、IntersectionObserver、MutationObserver,PostMessage。
6、Web Worker,耗时任务放在里面执行。
1、Chrome Dev Tools
2、Page Speed
3、Jspref
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